微软的Xbox Series S并不是一个完全保密的秘密,但是该公司决定创建第二个下一代Xbox与PS5对抗的决定并非易事。最终,微软决定建立两个下一代游戏机的决定归结于该公司希望吸引比索尼目标受众更广泛的受众。
Xbox Series S缺乏大型Xbox Series X或PS5中发现的原始能力。这让许多人感到奇怪,为什么微软创建了两个非常不同的下一代Xbox控制台,而索尼却只专注于一个功能强大的PS5。一些微软员工甚至质疑这一决定,该公司Xbox主管向The Verge透露:“反对[[两个下一代游戏机]的最佳论据是索尼。”
微软游戏主管Phil Spencer在接受The Verge采访时说,入门级Xbox Series S的构想“在内部受到了很多质疑。”尽管有所保留,并且Spencer对索尼的产品“一视同仁”,但微软仍然坚持创建299美元的S系列,作为下一代游戏的更实惠的切入点,所有这一切都知道索尼只是在追求高端硬件。
“实际上就是这样的包容:我们如何让更多的人参与到游戏的兴高采烈和炒作中,以及发生的一切,并使(尽可能多的)更多人能够使用它,” Spencer解释说。“我们想考虑如何将更多的人带入游戏渠道,让更多的人体验我们喜欢的这种艺术形式,” Spencer说。“反对[使用一个控制台]总是遭到挫折,但是我们想要增长,我们想找到新客户。”
Xbox Series S使下一代游戏更加复杂。索尼的方法是创建两种具有相同硬件规格的PS5型号,而其中一种没有光盘驱动器。Spencer透露:“我的构架方式是,反对做[下一代游戏机]的最佳论据是索尼。”“我们不认为他们会这样做。”
Xbox Series X和Series S现在都很难找到和购买,这种情况可能持续数月之久。“我们从夏末开始生产,” Spencer透露。“我们比竞争对手晚一点,因为我们正在等待芯片中使用某些特定的AMD技术。就建筑单元而言,我们落后于他们所在的位置,索尼所在的位置。”